Como Diseñador(a) de Videojuegos estarás capacitado para elaborar prototipos de videojuego, comprendiendo los aspectos fundamentales del diseño de videojuegos, desarrollando, evaluando y poniendo en práctica sistemas y criterios del diseño de videojuegos casuales, narrativos, autorales y experimentales para diferentes medios, potenciando la educación, el sector público, privado y la publicidad, además de la industria del entretenimiento.
Perfil de Egreso
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El Diseñador(a) de Videojuegos egresado de la Universidad Gabriela Mistral es un profesional que ha desarrollado competencias que le permiten llevar a cabo proyectos de alta complejidad desde su inicio en la preproducción, proponiendo sistemas lúcidos a través del diseño iterativo, la evaluación de prototipos y la experiencia de usuario.
En producción será capaz de diseñar y producir todos los elementos necesarios para su realización: desde la programación de mecánicas y sistemas hasta los modelos 3D y 2D e integrando estos elementos en un conjunto coherente y funcional; levantar campañas de marketing y diseñar estrategias de distribución.
Podrá vincularse tanto a la industria del entretenimiento como a la de la informática y la tecnología, y áreas afines como agencias de publicidad, medicina, arquitectura y el desarrollo de aplicaciones interactivas para la educación.
- Industria nacional e internacional del videojuego.
- Desarrollo de Serious Game.
- Aplicaciones Móviles.
- Productoras Audiovisuales (Animación, modelado, gráfica en movimiento).
- Asesorías de Bussines Gamification y Game-Based Learning.
- Simuladores para la industria (Salud, minería, transporte, procesos industriales).
- Empresas de marketing digital.
- Agencias de publicidad.
- Productoras de Animación (2D y 3D).
- Desarrollo e informática.
- Departamentos de Comunicaciones (en empresas o instituciones).